게임 이름이 무엇인가요?
지난 10일 인터넷상에서 화제가 된 가운데 게임명에 대한 논의가 플레이어와 개발자들의 이목이 집중됐다. 새로운 게임 출시이든, 고전 게임의 리메이크이든, 매력적인 이름이 게임의 초기 인기를 결정하는 경우가 많습니다. 이번 글에서는 최근 핫이슈를 바탕으로 게임 네이밍 트렌드를 분석하고 영감을 드릴 예정입니다.
1. 최근 인기 게임 타이틀 분석

다음은 지난 10일 동안 가장 많이 논의된 게임 타이틀과 해당 기능입니다.
| 게임 이름 | 유형 | 명명 기능 | 열 지수 |
|---|---|---|---|
| "환수 팔루" | 오픈 월드 모험 | 판타지 + 생물 이름 | ★★★★★ |
| "검은 신화: 오공" | 액션 RPG | 신화 IP + 주인공 이름 | ★★★★☆ |
| "세계의 7일" | 생존 샌드박스 | 시간의 개념 + 세계관 | ★★★☆☆ |
| "노래하는 조수" | 2차원 오픈 월드 | 추상 예술적 개념 단어 | ★★★☆☆ |
2. 게임 네이밍의 핵심요소
인기 있는 게임 이름을 분석하여 다음과 같은 명명 규칙을 요약할 수 있습니다.
| 기능 유형 | 비율 | 전형적인 사례 | 적용 가능한 게임 유형 |
|---|---|---|---|
| 신화/판타지 요소 | 35% | '전쟁의 신'과 '신들의 연대기' | 롤플레잉, 액션 어드벤처 |
| 추상 예술적 개념 단어 | 25% | "원신 임팩트"와 "스타 철도" | 2차원 오픈 월드 |
| 숫자/시간 개념 | 20% | <열세 명의 군인>, <도시에서의 7일> | 전략, 생존 |
| 캐릭터/생물 이름 | 15% | 『엘든 서클』 『파스칼의 계약』 | 소울 스타일, ARPG |
| 장소/세계관 | 5% | '눈의 전설'과 '나이팅게일' | 모험, 퍼즐 |
3. "소울" 게임에 대한 네이밍 제안
Souls와 유사한 게임의 특수성을 고려하고 현재 명명 추세와 결합하여 다음과 같은 명명 방향을 권장합니다.
1.신화 + 영혼: 중국전통신화의 요소를 활용한 '지울의혼', '주음의혼' 등
2.추상적인 예술적 개념 + 영혼: 'Abyss Soul', 'Ember Soul' 등 신비롭고 깊이 있는 느낌을 연출
3.무기 + 영혼: '소울 오브 더 할버드', '블레이드 소울' 등 핵심 전투 경험 강조
4.숫자 + 영혼: 의식의 느낌을 높여주는 '일곱 영혼', '세 환난 영혼' 등.
5.자연요소 + 영혼: "Frost Soul", "Liao Soul" 등 환경 서사 강화
4. 금기 사항 및 주의 사항 명명
1. "霑enchanthun"과 같이 일반적이지 않거나 발음하기 어려운 단어는 전파에 도움이 되지 않는 사용을 피한다.
2. 상표 중복 검사에 주의하세요. "소울", "워소울" 등 인기있는 단어는 등록이 어렵습니다.
3. 영문번역도 동시에 고려되어야 한다. "Soul of Abyss"는 직역보다 더 국제적인 느낌을 줍니다.
4. 이름의 길이는 2~5자 이내로 조절한다. 너무 길면 메모리 포인트에 영향을 미칩니다.
5. 게임의 핵심 게임플레이와 일치해야 합니다. 예를 들어 "Gourmet Soul"은 하드코어 액션 게임에 적합하지 않습니다.
5. 향후 네이밍 동향 예측
최근 Steam 신제품 페스티벌과 TGA 예고편에 등장한 게임 타이틀을 바탕으로 다음과 같은 경향을 관찰할 수 있습니다.
| 추세 방향 | 대표적인 사례 | 시장 반응 |
|---|---|---|
| 동양적 판타지 + 현대적 해석 | "브로케이드의 영혼"과 "무상의 도" | 예약이 빠르게 늘고 있어요 |
| 이중 단어 접합 혁신 | "스타 이클립스 소울" "헬파이어 소울" | 소셜 미디어에서 매우 화제성 |
| 한 단어의 완벽함 | "영혼" "악" | 논란의 여지가 있지만 기억에 남는 |
결론: 게임 이름 지정은 예술과 비즈니스의 결합입니다. 좋은 이름은 게임의 정신적 핵심을 전달할 수 있을 뿐만 아니라 플레이어의 마음에 깊은 각인을 남길 수 있는 "영혼"과 같아야 합니다. 개발자는 이름을 결정하기 전에 여러 차례의 플레이어 테스트를 수행하고 3~5개의 대안을 예약하는 것이 좋습니다.
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